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Grafik-Software

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Zur Grafiksoftware gehören Bildbearbeitungsprogramme (Bildeditor), Malprogramme und Vektorgrafikprogramme (Zeichnungseditor), aber auch andere nützliche Software, welche unten näher erläutert wird.

Man unterscheidet zwei Arten von Computergrafiken: Vektor- und Rastergrafiken. Vektorgrafiken sind Zeichnungen aus Linien und Kurven; Rastergrafiken dagegen bestehen aus Pixeln. Ein typisches Beispiel für eine Rastergrafik ist ein mit der Digitalkamera geschossenes Foto. Dementsprechend spezialisieren sich für diese Computergrafiken bestimmte Programme: Vektorgrafik-Programme und Bildbearbeitungs- bzw. Malprogramme. Manche Hersteller versuchen, die Trennung zwischen Vektor- und Rastergrafiken aufzuheben, indem sie beide Funktionen in ihre Programme integrieren.

Bildbearbeitungsprogramme

Bildbearbeitungsprogramme spezialisieren sich auf Rastergrafiken (auch Pixel-Grafiken oder Bitmap-Grafiken genannt) und dienen der Erstellung, Verbesserung, Veränderung und Manipulation digitaler Bilder. Die wichtigsten Funktionen von Bildbearbeitungsprogrammen werden im Artikel Bildbearbeitung eingehend behandelt. Hier sei nur erwähnt, dass Bildbearbeitungsprogramme hauptsächlich zur Optimierung von Bildern eingesetzt werden, teilweise aber auch als Malprogamme.

Bildbearbeitungssoftware

Online-Bildbearbeitungsprogramme

Malprogramme

Für Digitales Malen stehen Programme mit spezialisierten Funktionen für genau diesen Zweck zur Verfügung.

Malprogramme

Online-Malprogramme

Vektorgrafik-Programme

Vektorgrafik-Programme dienen zur Erstellung von Zeichnungen oder Illustrationen. Hierzu bieten sie einerseits Funktionen zum Erstellen einfacher geometrischer Formen wie Rechtecke, Kreise oder Linien an, aber auch umfangreichere Funktionen zum Erstellen komplexerer Formen sowie von Farbverläufen und Transparenzeffekten. Im Gegensatz zu Bildbearbeitungs- oder Malprogrammen werden die Objekte innerhalb einer Zeichnung nicht in Form von Pixeln gespeichert, sondern als Vektoren. Daher lassen sich Vektorgrafiken auch beliebig vergrößern, verkleinern oder drehen, ohne dabei Qualitätsverluste hinnehmen zu müssen. Bei Rastergrafiken hingegen sieht man bei übermäßiger Skalierung die Pixel; zudem werden teilweise Artefakte und ähnliche Bildfehler sichtbar. Ein typisches Beispiel für eine Vektorzeichnung ist ein Clipart.

Vektorgrafik-Software

 

Hilfsmittel und Software für Computergrafiker

Zur Grafik-Software gehören neben den Bildbearbeitungs- und Vektorgrafik-Programmen eine Fülle anderer nützlicher Software, die einerseits als Hilfsmittel dienen oder in verschiedenen Branchen, mit unterschiedlicher Aufgabenstellung verwendet werden.

Bildbetrachter, Bilderverwaltung, Bildersuchmaschine und Bildershows

Zum schnellen Ansehen von Bildern oder für kleinere Bildmanipulationen gibt es so genannte Bildbetrachter. Weiterhin können Bilder mit einer Bilderverwaltungs-Software verwaltet, beschriftet und sortiert werden. Daneben gibt es noch Bildershow-Programme, mit ihnen lassen sich Bilder mit Effekten, wie z.B. Überblendungen, aber auch mit Musik und Texten versehen und anschließend auf ein Medium, wie DVD brennen. Das Ergebnis lässt sich dann mit Hilfe eines DVD-Players am Fernseher betrachten. Mit einer Bildersuchmaschine lassen sich Bilder durch Eingabe eines Stichwortes im Internet suchen.

Grafikpakete

Bei den Grafikpaketen handelt es sich um mehrere einzelne Programme, die als zusammengehöriges Paket verkauft werden. Bekannte Grafikpakete sind die Adobe Creative Suite, die CorelDraw Graphics Suite, Magix Digital Fotomaker und auch Microsoft Expression.

Grafikfilter

Ein wichtiger Aspekt von Bildbearbeitungs-Programmen ist die Erweiterungsmöglichkeit der Funktionalität, über sogenannte Grafik-Plug-ins. So lassen sich zusätzliche Grafikfilter einbauen, die dann im Programmmenü aufgerufen werden können. Mit diesen Filtern lassen sich dann am Bild bestimmte Effekte erzielen, wie z.B. Verfremdungen etc.

Branchen-Software

Im 3D-Computergrafik-Bereich dienen 3D-Grafik-Programme dazu, Objekte im dreidimensionalen Raum zu modellieren und anschließend zu rendern. Zweck ist die Erzeugung von Computergrafiken bzw. Computeranimationen. Auch interessant für die Arbeit von Computergrafikern sind spezielle Programme zur Erzeugung von Fraktalen. Im Desktop-Publishing-Bereich gibt es „DTP“-Programme zur Erstellung von Layouts. Weiterhin gibt es im CAD-Bereich CAD-Programme zur Erstellung und Konstruktion von technischen Zeichnungen, z. B. für die Architektur. Zur Visualisierung von Unternehmensdaten in Form von Diagrammen (z. B. Gantt-Diagramme, Fluss-Diagramme) oder Netzplänen dienen Visualisierungs-Programme. Für die Gestaltung und Erstellung von Webseiten werden HTML-Editoren eingesetzt.

Spezielle Eingabegeräte

Die Grafikprogramme können mit Hilfe der Maus oder aber spezieller Eingabegeräte bedient werden:

 

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